En esta sección se presentarán experiencias educativas desarrolladas por docentes y estudiantes de la UPC que integran tecnologías de Realidad Extendida (XR) en sus procesos de enseñanza y aprendizaje.

Para la creación de las experiencias de Realidad Virtual, se ha hecho uso de diversas herramientas tecnológicas que permiten diseñar, explorar y compartir entornos inmersivos, entre ellas: 

  • Open Brush, utilizada para la creación artística y conceptual en entornos tridimensionales. 
  • Thinglink, empleada para el desarrollo de experiencias interactivas en imágenes y entornos 360°. 
  • EON Reality, aplicada en la creación de simulaciones educativas y contenidos inmersivos en distintas disciplinas. 

Estas herramientas han permitido adaptar la Realidad Virtual a diferentes contextos académicos y necesidades pedagógicas. 

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