Cada 11 de junio se celebra el Día Internacional del Juego, una fecha que invita a reflexionar sobre el valor del juego no solo como una actividad recreativa, sino también como una poderosa herramienta para el aprendizaje. En la educación superior, este concepto ha evolucionado hacia estrategias como la gamificación y el uso de tecnologías inmersivas que buscan fortalecer la participación, la motivación y la comprensión de contenidos complejos.

La gamificación incorpora elementos propios de los juegos, como desafíos, metas y recompensas, para enriquecer la experiencia educativa. Cuando estas estrategias se combinan con la realidad virtual, los estudiantes pueden interactuar con entornos simulados, resolver problemas en contextos cercanos a la realidad y desarrollar habilidades de manera práctica y significativa. Estas iniciativas contribuyen al cumplimiento del Objetivo de Desarrollo Sostenible 4 (Educación de Calidad), que promueve oportunidades de aprendizaje inclusivas e innovadoras.

A nivel internacional, diversas universidades vienen explorando el potencial de estas tecnologías. Por ejemplo, la Universidad de Stanford ha desarrollado experiencias de realidad virtual para estudiar cómo los entornos inmersivos influyen en el aprendizaje y la interacción humana. De manera similar, la Universidad Estatal de Arizona (ASU) ha implementado iniciativas como Dreamscape Learn, que utiliza experiencias inmersivas y simulaciones virtuales para que los estudiantes exploren conceptos científicos, resuelvan problemas y desarrollen competencias prácticas en entornos difíciles de replicar en un aula tradicional.

En la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), la realidad virtual forma parte de las iniciativas que buscan enriquecer la experiencia educativa. A través de ZonaVR, desarrollada por la Dirección de Innovación Educativa y Emprendimiento en coordinación con el Sistema de Bibliotecas, estudiantes y docentes tienen la oportunidad de explorar experiencias inmersivas que les permiten interactuar con entornos cercanos a situaciones reales, fortaleciendo así el aprendizaje mediante el uso de visores Meta Quest en las Salas Creativas.

A través de la ZonaVR, los estudiantes pueden explorar escenarios auténticos y acercarse a situaciones que enriquecen su aprendizaje, mientras que los docentes cuentan con nuevas herramientas para diseñar experiencias más dinámicas e inmersivas. De esta manera, la realidad virtual complementa las estrategias de gamificación y contribuye a transformar los espacios educativos en entornos donde aprender también puede significar explorar, experimentar y descubrir.

En el marco de la Semana del Diseño, la Carrera de Diseño volvió a apostar por la creatividad colectiva con una actividad que ya se ha convertido en tradición: el “Cadáver Exquisito”. Esta técnica, originada en el movimiento surrealista, propone una creación colaborativa en la que cada participante aporta sin conocer del todo lo que hizo el anterior, generando resultados inesperados y profundamente imaginativos.

Este año, la propuesta dio un salto tecnológico al incorporar visores de realidad virtual Meta Quest y la aplicación Open Brush, una herramienta que permite pintar en un entorno tridimensional con brochas digitales. La experiencia transformó el clásico juego en una dinámica inmersiva, donde el arte se construyó en tiempo real dentro de un espacio virtual.

Estudiantes de distintas especialidades de la Facultad de Diseño participaron utilizando tres visores simultáneamente. Cada uno contribuyó con trazos, formas y colores que se entrelazaban en un lienzo digital compartido, sin ver completamente lo que sus compañeros habían creado. El resultado: piezas únicas que combinan espontaneidad, colaboración y tecnología.

Más allá del producto final, la actividad permitió a los estudiantes explorar nuevas formas de expresión, experimentar con herramientas emergentes y repensar el proceso creativo desde una perspectiva tridimensional. Esta fusión entre arte y tecnología reafirma el compromiso de la carrera con la innovación y la formación de diseñadores preparados para los desafíos del futuro.