Incluyendo las jornadas previas online de ideación y participación en talleres también en línea sobre gamificación y storytelling, han sido 165 estudiantes y docentes de 31 universidades del mundo los que han participado en este #28hGlobal.
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Incluyendo las jornadas previas online de ideación y participación en talleres también en línea sobre gamificación y storytelling, han sido 165 estudiantes y docentes de 31 universidades del mundo los que han participado en este #28hGlobal.