El pasado martes 20 de octubre se realizó la ceremonia de premiación de la Maratón de innovación 28h. El jurado internacional tuvo la ardua labor de evaluar 36 propuestas de solución al reto que se planteó este año que fue el acceso a la educación de calidad.
Este año nos acompañó como jurado Lea Sulmont, miembro del Consejo Nacional de Educación del Perú y docente de la carrera de Educación en la UPC; representando a Colombia estuvo Luis Francisco Martínez, Director de Tecnologías de Información de la Universidad Javeriana de Bogotá; Ricardo Zapata, Director de Innovación Tecnológica en Educación en el MINEDU; desde México participó Gisela Loya, Líder de Capacitación y Desarrollo de Instituciones en el TEC de Monterrey; Omar Vite, docente de la carrera de Comunicación Audiovisual y Medios Interactivos de la UPC y Jorge Bossio, Director de Aprendizaje Digital y Online de la UPC.
Felicitamos a todos los equipos participantes por las excelentes propuesta presentadas y en especial a los tres equipos ganadores.
Compartimos los videos de los equipos ganadores dando a conocer su propuesta
A inicios del presente semestre la UPC y Coursera iniciaron el programa Coursera en UPC con el objetivo de evaluar el potencial de la plataforma y sus contenidos como alternativas para enriquecer la experiencia de aprendizaje de los estudiantes, actualizar contenidos de cursos y la curricula, alineándolas a las tendencias mundiales y con participación de universidades líderes.
Los resultados han sido extraordinarios gracias a los cerca de 4000 estudiantes y docentes que participan del programa.
Nuestro rector Edward Roekaert fue invitado por Coursera a participar en una mesa de discusión el pasado 14 de octubre como parte de la conferencia Building the university of the future
El diálogo permitió a los representantes de universidades de los 5 continentes comentar algunos de los resultados obtenidos en esta implementación inicial de Coursera for Campus y plantear perspectivas de crecimiento futuro en un nuevo modelo de educación integrada a plataformas globales de conocimiento y aprendizaje.
Más de 8000 inscripciones activas se registraron en 500 cursos distintos, la mayor parte de ellos del área de negocios (38%), seguido de las áreas de Ciencias de la Salud y Ciencias de la Computación (11% cada una), Artes y Humanidades y Ciencias Sociales (8.5% cada una)
El número de certificaciones entregadas hasta el momento bordea las 4000 a falta de 40 días para la fecha establecida para el término del programa, que en total ha sido de 4 meses.
Los cursos que más certificaciones entregaron como parte de el programa Coursera en UPC hasta el momento son los siguientes:
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Curso
Universidad
Excel Skills for Business: Essentials
Macquarie University
Camino a la Excelencia en Gestión de Proyectos
Pontificia Universidad Católica de Chile
Initiating and Planning Projects
University of California Irvine
Excel Skills for Business: Intermediate I
Macquarie University
Programming for Everybody (Getting Started with Python)
University of Michigan
Supply Chain Logistics
Rutgers University
Excel aplicado a los negocios (Nivel Avanzado)
Macquarie University
Fundamentals of Graphic Design
California Institute of Arts
Financial Markets
Yale University
Gestión Empresarial Exitosa para Pymes
Pontificia Universidad Católica de Chile
Successful Negotiation: Essential Strategies and Skills
University of Michigan
COVID-19 Contact Tracing
Johns Hopkins University
How to Write and Publish a Scientific Paper (Project-Centered Course)
Ecole Polytechnique
Write Professional Emails in English
Georgia Institute of Technology
First Step Korean
Yonsei University
El programa, que cuenta con altos índices de aceptación por parte de los estudiantes, continuará hasta fines de noviembre, luego de lo cuál la universidad anunciará la implementación de un programa de largo plazo que viene trabajando con un extenso grupo de docentes de la universidad y cuyos detalles serán anunciados a fines del presente semestre académico.
De esta forma la universidad avanza hacia el futuro de la mano de estudiantes y docentes, asegurando acceso a servicios educativos de calidad mundial.
Para todos los docentes de la UPC, este jueves 29 de octubre de 3:00pm a las 4:30pm, tendremos una jornada de gamificación dentro de la iniciativa Digital Educators. ¿Qué es la iniciativa Digital Educators? Es una comunidad de docentes que han realizado buenas prácticas de enseñanza en línea durante esta pandemia global. Nuestro objetivo es que sean los propios docentes quienes les cuenten a sus colegas sobre sus buenas prácticas, a través de Webinars, de mesas redondas y encuentros.
¿Por qué una jornada de gamificación? Porque, en estos tiempos de aislamiento social, es importante mantener la atención de los estudiantes a través de dinámicas motivadoras, que estimulen la atención de los estudiantes.
Estudiantes y docentes tienen a partir de este semestre acceso gratuito a una cuenta ilimitada de Minecraft for Education gracias al convenio suscrito entre la UPC y Microsoft. Para acceder a la cuenta solamente es necesario tener un usuario y password de UPC y registrarse en este formulario. (accesible solo para usuarios upc.edu.pe)
El trabajo de la UPC con Minecraft ha sido reconocido como caso de éxito de Microsoft por el trabajo realizado por los estudiantes en el Club Apptitud del 2019 y los juegos y escenarios creados por docentes para desarrollar las competencias de nuestros estudiantes.
Confiamos en que esta nueva herramienta que ponemos a disposición de la comunidad universitaria ayudará a desarrollar capacidades vinculadas con el trabajo en equipo, el diseño espacial, y la creatividad, entre otras.
También les invitamos a unirse a la comunidad en Workplace, donde compartiremos charlas, tutoriales y consejos útiles.
540 participantes en las jornadas de 28h que iniciaron el 19 de septiembre con charlas sobre el acceso a la educación de calidad, Minecraft y experiencias lúdicas de aprendizaje, storytelling, design y future thinking para que luego de los talleres, 180 estudiantes lograran conformar 45 equipos, de los que 38 calificaron para la ronda final que se llevó a cabo el último fin de semana, que llegó a terminar con 36 propuestas luego de 28 horas de arduo trabajo.
Los participantes son estudiantes de UPC, U Lima, USIL, UFV, UPN, UTEC, UNMSM, entre otras y estuvieron acompañados por mentores, principalmente docentes de UPC, UTEC, Walden y de Emeritus, entre otros destacados profesionales. Para el jurado también hemos recibido el apoyo de profesionales de la educación y representantes de la Universidad Javeriana de Bogotá y el Tec de Monterrey en México.
Estamos muy emocionados por haber logrado que esta cuarta edición de la maratón de innovación 28h haya sido la más numerosa en estas circunstancias y también porque hace unos días fue aceptada para formar parte del circuito Digital EDU Hack, evento mundial auspiciado por la Comisión Europea en el que podrán participar los equipos finalistas del 28h.
Mañana, martes 20 de octubre a las 5:00 p.m. (hora de Perú), se realizará la ceremonia de premiación, conoceremos a los ganadores de “28h, Desafía Tu Mente”. Queremos compartir el momento contigo.
¡Sigue la transmisión en vivo aquí! ¡Están invitados!
La Facultad de Economía de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas organiza la serie de entrevistas a pre candidatos cargo de estudiantes destacados de los distintos programas académicos. Los temas que se abordan en las entrevistas surgen de las inquietudes de los jóvenes sobre el futuro de político, social y económico de nuestro país en un contexto post pandemia.
La iniciativa del 28h evento de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas, buscó que estudiantes y docentes universitarios de cualquier parte del mundo diseñen y lleguen a una propuesta de solución enfocada en la educación de calidad, ya sea para la educación básica o superior. Luego de largas 28 horas, daremos el cierre a una maratón dónde se vivió la innovación, creatividad y exigencia por parte de todas las personas involucradas.
Este 18 de octubre, a la 1:30 p.m (hora Perú) se dará el cierre de la maratón de «28h, Desafía tu mente» dónde compartiremos el espacio con todos los participantes, mentores, jurados y el staff organizador.
Llegó al fin el momento, el 17 y 18 de octubre iniciamos la maratón de innovación 28h, Desafía tu mente. Realizaremos transmisiones en vivo en este post de lo que va sucediendo durante la maratón con los equipos y con invitados especiales que nos acompañarán. Iniciamos con un invitado muy especial patrocinado por Microsoft. La charla se titula: La cultura de aprendizaje positivo
Charla: Tendencias Educativas #EnVivo
Momento Musical #EnVivo
Juego del Futuro #EnVivo
Visita de los jurados#EnVivo: Jorge Bossio
Charla: Herramientas para prototipados rápidos #EnVivo
Visita de los jurados#EnVivo: Luis Martínez
Charla: Educación a distancia y brechas sociales #EnVivo
Charla: Educación de Calidad #EnVivo
Visita de los Jurados #EnVivo: Luis Martínez
Visita de los Jurados #EnVivo: Gisela Loya
Charla: Acceso a una Educación de Calidad Parte II #EnVivo con Jessica Vlásica y Gabriela Gónzales
Visita de los jurados a los grupos #EnVivo con Omar Vite
Charla: Educación de Calidad #EnVivo
Charla: Acceso a la Educación de Calidad #EnVIVO
#EnVivo Bienvenida con Bryan Clancy:
La cultura de aprendizaje positivo
Expositor:Bryan Clancy, Director de Educación en America Latina e Iberia
Educador, padre y antropólogo, pasé mi carrera tratando de entender la cultura y cómo desarrollamos los comportamientos que forman nuestras sociedades e individuos. Completé mi licenciatura en Antropología Cultural en la Universidad de California, Berkeley, mi maestría en Estudios de Igualdad de Género en el University College de Dublín, y actualmente estoy completando mi doctorado en la Universidad de Queens en Belfast.
Mi objetivo es hacer visible lo invisible y demostrar que todos somos capaces de aprender. Donde vemos que la conciencia tiene mucho que ver con los certificados digitales, y con representarnos digital y físicamente.